home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Linux Cubed Series 8: LINUX Games / Linux Cubed Series 8 - LINUX Games.iso / games / x11 / strategy / xpuzzles.3 / xpuzzles / xpuzzles-5.3.1 / xpuzzles.README < prev   
Text File  |  1996-04-12  |  7KB  |  146 lines

  1. Updates to xpuzzles:
  2.   5.3.1
  3.     Bug fix for even sized rubik cubes (error since 5.2).
  4.   5.3
  5.     Bug fix for monochrome xpyraminx.
  6.     mlink now has the links in the same orientation as the original.
  7.     Minor updates to keep in sync with winpuzz 6.0.
  8.   5.2
  9.     My mail address has changed yet again.
  10.     Puzzles now can change size dynamically.  Puzzles for the most
  11.       part have no maximum size.  For example, you can have a 10x10x10
  12.       Rubik's cube.
  13.     Saved format has changed on most puzzles, should be more
  14.       understandable.
  15.     Drag and drop on a face to move pieces now works on all puzzles.
  16.     Lesstif-0.36 works OK with all puzzles.  Lesstif still has many
  17.       bugs but I have only seen cosmetic and bugs with radio buttons and
  18.       sliders using the puzzles.
  19.     Lots of minor bug fixes and minor improvements.
  20.   5.1
  21.     Mball and Mlink puzzles now draw sectors faster.  All you do to
  22.       draw a sector is to change the line width when drawing an arc.
  23.     All puzzles have a corrected random number generator for 64 bit
  24.       machines.
  25.     Border color around tiles/pieces makes it look more realistic.
  26.     g (& G) for get of old saved configuration (not e).
  27.     Many other cosmetic changes in the code.  I am getting it in sync
  28.       with MSWindows code (winpuzz).
  29.   5.0.1
  30.     Pyraminx and Oct puzzles now corrected for orientation of center
  31.       triangles.  Other minor changes.
  32.   5.0
  33.     The Motif code is back.  You can now choose to have Motif or just Xt.
  34.       I decided to bring this back because I heard that Lesstif is coming
  35.       out soon.  You must take out a comment in each Imakefile to use this.
  36.   4.10.1
  37.     xdino period 2, both (period 2 and period 3), and orient modes added
  38.     xpyraminx and xoct minor warning error fixed
  39.   4.10
  40.     Random number generator included.
  41.     All puzzles have been put through Sun's cc and lint
  42.     xdino added
  43.     Bug fixed in xmlink. It moved correctly but was hard to turn.
  44.     Bug fixed with control key of xpyraminx.  It turned the whole puzzle
  45.       the wrong way.
  46.     New control key moves for the 2D version of xskewb.
  47.     More freedom in movement in xoct and xpyraminx using control+shift.
  48.      (No more different minor version numbers for each puzzle.
  49.       Tiny version numbers are updates to part of the collection.)
  50.   <4.10
  51.     Removed lint warnings and added a VMS make.com .
  52.     Conservative guess for random number generator.
  53.     A super Makefile to make all puzzles.
  54.     Puzzles now have undo, save, and recall features.
  55.     xmball and xmlink intitialization bug fixed.
  56.     xmball and xmlink added, both need more efficient methods to draw a sector.
  57.     xrubik only save and undo bug fixed.
  58.       After a save, undo did not work.
  59.       auto-solver - sincere thanks to Michael B. Martin
  60.        <martinm@sps1.phys.vt.edu>
  61.     Some older versions used Motif (3.x), XView (2.x), and SunView (1.x)
  62.  
  63. xrubik is currently the only one in this collection with a auto-solver.
  64.  
  65. XFree86 problem:
  66.   Symptom: Keypad may have no response
  67.   Various keycodes may not be defined by default.
  68.   Check that "KP_1 - KP_9, Home, Up, Prior, Left, Begin, Right,
  69.   End, Down, Next" are defined towards the end of 
  70.   /usr/lib/X11/etc/xmodmap.std .  If not defined
  71.   cp /usr/lib/X11/etc/xmodmap.std /usr/lib/X11/xinit/.Xmodmap
  72.   and then motify this or create your own at ${HOME}/.Xmodmap .
  73.   You should just have to uncomment them (get rid of some '!').
  74.   This should be done before X is started.
  75.  
  76. The collection includes:
  77. SLIDING BLOCK PUZZLES
  78. xcubes:         expanded 15 puzzle
  79. xtriangles:     same complexity as 15 puzzle
  80. xhexagons:      2 modes: one ridiculously easy, one harder than 15 puzzle
  81.  
  82. ROTATIONAL 3D PUZZLES
  83.   hold down control key to move whole puzzle
  84.   letters that represent colors can be changed in mono-mode
  85.  
  86. xrubik:         a nxnxn Erno Rubik's Cube(tm) (or Magic Cube)
  87.                 auto-solves 2x2x2 and 3x3x3 (non-orient mode)
  88. xpyraminx:      a nxnxn Uwe Meffert's Pyraminx(tm) (and Senior Pyraminx),
  89.                 a tetrahedron with Period 2, Period 3, and Combined cut modes
  90.                 and it also has a sticky mode to simulate a Halpern's
  91.                 Tetrahedron or a Pyraminx Tetrahedron
  92. xoct:           a nxnxn Uwe Meffert's Magic Octahedron (or Star Puzzler) and
  93.                 Trajber's Octahedron with Period 3, Period 4, and Combined
  94.                 cut modes and it also includes a sticky mode
  95. xskewb:         a Meffert's Skewb (or Pyraminx Cube), a cube with diagonal
  96.                 cuts, each face is cut to have a diamond shape
  97. xdino:          a Triangle - 4 Cube - Dinosaur, (or Triangle - 4 Cube -
  98.                 6 Colors) a cube with different diagonal cuts, each face is
  99.                 cut to have a "X" shape with Period 3 corner turning, Period 2
  100.                 edge turning (Bosch's Cube), and Combined modes
  101. xmball:         a variable cut Masterball(tm), variable number of latitudinal
  102.                 and longitudinal cuts on a sphere, where the longitudinal cuts
  103.                 permit only 180 degree turns
  104.  
  105. COMBINATION ROTATIONAL AND SLIDING 3D PUZZLES
  106.   hold down shift key to move whole puzzle
  107.   letters that represent colors can be changed in mono-mode
  108. xmlink:         a nxm Erno Rubik's Missing Link(tm)
  109.  
  110. Future directions:
  111.   Sorry about the lack of auto-solvers, but I would rather write the puzzle
  112.     than the tedious solution, I do provide a hook for doing this though,
  113.     see RubikS.c .
  114.   xrubik should handle the standard notation for 3x3x3, etc.  This
  115.     notation seems incompatable with the nxnxn cube.  I should also provide
  116.     a hook to do conversions between notations for all puzzles.
  117.  
  118.   The rest of the platonic solids (the dodecahedron and the icosahedron), as
  119.     well as Square-1(tm), seem too hard for me to code.  (Square-1, by the
  120.     way, was the hardest puzzle I ever solved).
  121.   A combined xrubik 2x2x2 and xskewb (Longridge's Super Skewb) is possible as
  122.     well, but xskewb as it stands, seems hard enough (for me).
  123.   A Billion Barrel would be nice but only with a auto-solver (the puzzle is
  124.     too hard (I confess, I never solved it)).
  125.   A Panex Puzzle with a Tower of Hanoi mode would be nice as well.
  126.  
  127. Other neat puzzles on the net:
  128.   "puzzle" (X).
  129.   "magiccube" (Motif) - can actually see the cube rotate in 3D space.
  130.   "affenspiel" (X) - a sliding block monkey puzzle at sunsite.unc.edu
  131.     /pub/Linux/games/x11/strategy
  132.     Use archie to find the one nearest you.
  133.   "cubic.zip" - Windows 3.1 Rubik's cube, very well done.
  134.  
  135. Other OS's besides UNIX:
  136.   Runs on VMS w/ X-Windows.
  137.   Mac users, sorry no port available.
  138.   MS Windows puzzles are available over the World Wide Web from author's
  139.     web page or E-Mail author if interested.
  140.  
  141. Questions about the above or how to find out more about puzzles, no problem,
  142.   I like getting mail.
  143.   my mail address is: bagleyd@hertz.njit.edu
  144.   my web page is: http://hertz.njit.edu/~bagleyd/
  145.   original site: ftp.x.org//contrib/games/puzzles
  146.